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信長上洛戦 信長上洛戦 あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・織田の章一覧 あらすじ 桶狭間の戦いに勝利し、一躍天下争いに躍り出た 織田信長は、天下布武を掲げ、上洛を目指す その一手として独立した三河の徳川家康と同盟。 また近江の浅井長政には妹のお市を嫁がせた 更に、前室町将軍の弟・足利義昭を擁して 妻・濃姫の実家である斎藤家が治める美濃へ侵攻する 対する斎藤は、畿内の諸勢力や大和の松永久秀と連合。 信長の勢いを止めるべく稲葉山城で抗戦の構えを見せる 難攻不落の稲葉山城を舞台に行なわれる覇者決定戦。 この戦で、戦国のもう一つの星が輝きを放つ ステージ情報 冒頭解説 反信長勢力、結集。心を攻める戦で、上洛への道を切り開け! 出現条件 桶狭間の戦い(織田の章)クリア 操作可能武将 明智光秀・浅井長政・羽柴秀吉・雑賀孫市・柴田勝家・前田利家・お市・濃姫・ねね・前田慶次 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 松永久秀と斎藤龍興の撃破 敗北条件 織田信長と羽柴秀吉の敗走 武将データ 織田軍 備考 斎藤・三好軍 獲得 備考 織田信長 総大将ミッションNo.6の成功条件選択禁止 松永久秀 道具 三好軍総大将 羽柴秀吉 ミッションNo.7の必要武将 斎藤龍興 巻物 斎藤軍総大将ミッションNo.5の撃破対象 明智光秀 ミッションNo.8の必要武将 竹中半兵衛 武器 ミッションNo.5の撃破対象 雑賀孫市 ミッションNo.7の必要武将 黒田官兵衛 武器 ミッションNo.3の撃破対象 濃姫 ミッションNo.9の必要武将 小少将 武器 ミッションNo.6の阻止対象 選択武将・甲 下記参照 安藤守就 なし ミッションNo.3終了後、自軍に寝返る 選択武将・乙 稲葉一鉄 なし 足利義昭 イベントで敗走 氏家卜全 なし 和田惟政 井上道勝 不定 ミッションNo.4の撃破対象 蜂須賀小六 遠藤慶隆 不定 村井貞勝 氏家行広 不定 荷駄兵 増援ミッションNo.1の護衛対象 氏家直昌 不定 土岐頼元 不定 日根野弘就 不定 小寺政職 不定 六角義賢 不定 六角義治 不定 六角義定 不定 篠原長房 不定 ミッションNo.6の阻止対象 神戸具盛 不定 箸尾高春 不定 石川五右衛門 巻物 増援1 蒲生賢秀 金銭 増援2ミッションNo.2の撃破対象 蒲生定秀 不定 筒井順慶 金銭 増援3ミッションNo.8の撃破対象 三好義継 不定 柳生宗矩 武器 増援4ミッションNo.4の撃破対象 竹中重矩 不定 増援5ミッションNo.9の撃破対象 長井道利 巻物 可児才蔵 金銭 三好長逸 不定 増援6 三好政康 不定 岩成友通 不定 武将選択 名称 備考 浅井長政 選択武将・甲 柴田勝家 選択武将・乙 前田利家 甲・乙のいずれか お市 ねね 前田慶次 無双演武では、選択武将によって登場する武将が変化する 模擬演武では登場しない 戦局展開・イベント 開始直後、一定時間経過で自軍増援1の荷駄兵が登場しミッションNo.1が発生。同時に敵増援1の石川五右衛門が荷駄兵の近くに出現。プレイヤー武将が羽柴秀吉または雑賀孫市の場合、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.1終了後、敵工作隊長が出現し、村井貞勝が工作隊長へ進軍開始。敵増援2の蒲生賢秀と蒲生定秀が出現しミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2or7達成後、墨俣に一夜城が完成し、敵軍の士気の一部が低下。一定時間後、敵増援3の筒井順慶と三好義継が出現し、織田信長へ進軍開始。続いて中央砦が開門し黒田官兵衛が羽柴秀吉へ進軍開始。ミッションNo.3が発生。プレイヤー武将が明智光秀の場合、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.3達成後、北西砦にいる美濃三人衆が自軍へ寝返り、北西砦及び三の丸が開門。敵増援4の柳生宗矩が三の丸に出現しミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4達成後、三の丸に火計が発生。三の丸がダメージエリアに変わる。二の丸西門が開門し斎藤龍興と竹中半兵衛が織田信長へ進軍開始。ミッションNo.5が発生。三の丸に敵増援5の竹中重矩と長井道利と可児才蔵が斎藤龍興援護のため出現。プレイヤー武将が濃姫の場合、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.5達成後、松永久秀が足利義昭を捕縛し、南西砦が開門。織田信長が挑発に乗り進軍開始。同時に小少将と篠原長房が織田信長へ進軍開始。ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.6発生直後、敵増援6の三好長逸、三好政康、岩成友通の三好三人衆が出現。三好三人衆の出現以前に、松永久秀、小少将、篠原長房以外の敵武将を撃破していた場合、ミッションNo.10が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 最後の仕上げ 荷駄兵を墨俣まで護衛せよ! No.2 官兵衛の罠 蒲生賢秀と蒲生定秀を撃破せよ! No.3 官兵衛説得作戦 黒田官兵衛を撃破せよ! No.4 焔で滅せ 火計地点確保のため、柳生宗矩と井上道勝を撃破せよ! No.5 斎藤の滅亡 斎藤龍興と竹中半兵衛を撃破せよ! No.6 挑発に興じる 小少将と篠原長房の織田信長接近を阻止せよ! レア武器ミッション:濃姫 No.7 ☆墨俣を守れ! 一夜城完成まで、敵武将の墨俣侵入を阻止せよ! 必要武将:羽柴秀吉・雑賀孫市 No.8 ☆好敵手への闘争心 明智光秀は三好義継と筒井順慶を撃破せよ! 必要武将:明智光秀 No.9 ☆故郷を滅ぼす覚悟 濃姫は竹中重矩と可児才蔵と長井道利を撃破せよ! 必要武将:濃姫 No.10 ☆掃討戦 すべての敵武将を撃破せよ! 三好三人衆出現前に、松永久秀、小少将、篠原長房以外の敵武将を撃破松永久秀を先に倒してしまうと達成できないので注意 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 羽柴秀吉 雑賀孫市 雑賀孫市 秀吉!この戦に勝ちゃ恩賞たんまりだろ?それでカワイコちゃんのいる店に行こうぜ! 羽柴秀吉 孫市…こりんやっちゃなぁ。そんなん聞かれたら、またねねに… 雑賀孫市 だから、今、誘ってるんじゃねぇか。この戦の喧騒だ。誰にも聞かれねえって! 羽柴秀吉 孫市…女のことになると策士よのう…。よしよし、お前の策、乗ったるでー! 羽柴秀吉 ねね 羽柴秀吉 愛するねねのため、この戦の一番手柄、取っちゃるからな! ねね 嬉しいよ、お前様!でも浮かれて、変なお店行っちゃダメだよ? 羽柴秀吉 は、はは、わかっとる、わかっとる! 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 羽柴秀吉 黒田官兵衛 羽柴秀吉 頭のええお前さんならわかるじゃろ?時代は織田に…信長様に傾いとる! 羽柴秀吉 降伏して、織田に来てくれんか?そしたら、まさに鬼に金棒なんじゃ! 黒田官兵衛 噂に違わぬ人たらしだな。私が負けたら、考えるとしよう… 竹中半兵衛 竹中半兵衛 ねえ、どうして一夜城なんて作ったの?有無言わさず、攻めちゃえばいいじゃん? 羽柴秀吉 あの城見て、戦意を失ってほしかったんさ。降伏してくれれば、無駄な犠牲も防げる 竹中半兵衛 ふーん、敵に対しても優しいんだね。じゃあ、俺にも手加減して 濃姫 竹中半兵衛 竹中半兵衛 どうも姫様、お久しぶりです 濃姫 あら、半兵衛じゃない。いつまでも変わらないのね、あなたは 竹中半兵衛 姫様は…変わっちゃいましたね。あの男のせい、ですか? 攻略アドバイス ミッションNo.7は、開始までに間がある。 発生以前に、墨俣西の両将を撃破しておくと展開に余裕が出る。 ミッションNo.5と6は東西で発生するため、一方を東に待機させておくと余裕のある対応が可能となる。 無双演武・織田の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 桶狭間の戦い(織田の章) 信長上洛戦 六条合戦 金ヶ崎撤退戦 野田福島の戦い 長篠の戦い(織田の章) 紀州征伐 本能寺の変
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無双OROCHI3 機種:PS4,NS 作曲者:小池雅人、水上浩介、吉田孝志、五十嵐一歩、豊田亜矢子 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2018年 概要 『無双OROCHI2』の続編。ナンバリングとしては7年ぶりの作品となる。 プレイアブルキャラは『真・三國無双7』と『戦国無双4』+αの合計170名。 「最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム」としてギネス世界記録にも認定もされた。 音楽はオリュンポスやアースガルズといった西洋の神々が登場してくるため、オーケストラ系の曲が多め。 2019年にはさらにキャラクターを増やした『無双OROCHI3 Ultimate』が発売。 収録曲(サウンドトラック順/新規曲・新規アレンジのみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 CUBIC GATE 小池雅人 メインメニュー A GAZE OF DOUBT 水上浩介 陣地1 ORIENTAL BREEZE 陣地2 ON THE ALERT 陣地3 ROAR OF WARRIORS 陣地4 DOJO 模擬戦 OPTIC LINE -TRINITY MIX- 小池雅人 キャラクター選択『無双OROCHI』のアレンジ A SIGN OF BATTLE 吉田孝志 ナレーション STATE OF THE WAR 幕間・転換 CHALLENCE TO THE FATE 五十嵐一歩 幕間・挑戦 BE EXCITED ABOUT FRIENDSHIP 幕間・友情 BLUE AFFECTION 幕間・愛情 BRAVE HEARTEDNESS 幕間・勇壮 DISTURBANCE APPROACHES 幕間・不穏 TOWARD A DEEP SORROW 幕間・悲哀 TO HAVE A SHOWDOWN 吉田孝志 幕間・決戦 THE LAND OF THE EXTREME NORTH 幕間・アースガルズ PLACE OF CONFLICT 幕間・オリュンポス TERPOLYMERS 小池雅人 ブリーフィング THEME OF OROCHI -TRINITY MIX- 遠呂智のテーマ THEME OF LU BU -TRINITY MIX- 作:MASA編:吉田孝志 呂布のテーマ 天命 -TRINITY MIX- 作:高橋洋明編:吉田孝志 織田信長のテーマ『戦国無双4』のアレンジ 双桜 -TRINITY MIX- 作:吉松洋二郎編:吉田孝志 真田幸村のテーマ『戦国無双4』のアレンジ Crush em All -TRINITY MIX- 作:MASA編:吉田孝志 趙雲のテーマ『真・三國無双6』のアレンジ SOLO -TRINITY MIX- 作:木下洋介編:吉田孝志 関銀屏のテーマ『真・三國無双7』のアレンジ Tales of Wei -TRINITY MIX- 作:大塚正子編:吉田孝志 曹丕のテ-マ『真・三國無双6』のアレンジ 旗幟鮮明 -TRINITY MIX- 作:稲毛謙介編:吉田孝志 石田三成のテーマ『戦国無双3』のアレンジ 戦記 -TRINITY MIX- 井伊直虎のテーマ『戦国無双 Chronicle 2nd』のアレンジ ANTISPECTER -TRINITY MIX- 小池雅人 決戦1『無双OROCHI』のアレンジ ELECTRIC VORTEX 豊田亜矢子 決戦2 ATMOSPHERE TURBULENCE 決戦3 MIRACLE CONVOLUTION 小池雅人 三國と戦国の融合3 2018年214位 TRIPLE HELIX 戦国と三國の融合2 Disc 2 ARENA -TRINITY MIX- 作:中條謙自編:豊田亜矢子 黄巾『真・三國無双2』のアレンジ SACRED GROUND -TRINITY MIX- 作:MASA編:豊田亜矢子 五丈原『真・三國無双2』のアレンジ WELCOME TO CHINA -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 洛陽『真・三國無双5』のアレンジ IN FULL BLOOM -TRINITY MIX- 作:MASA編:小池雅人 官渡『真・三國無双3』のアレンジ Thousand Suns -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 赤壁『真・三國無双6』のアレンジ 大坂城 -TRINITY MIX- 作:吉田真利編:豊田亜矢子 大坂城『戦国無双』のアレンジ 川中島 -TRINITY MIX- 作:三澤康広編:豊田亜矢子 川中島『戦国無双』のアレンジ 繚乱 -TRINITY MIX- 作:高橋洋明編:豊田亜矢子 関ヶ原『戦国無双4』のアレンジ 花の都 -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 花の都『戦国無双』のアレンジ SAMURAI SCANNERS -TRINITY MIX- 小池雅人 三國と戦国の融合1『無双OROCHI』のアレンジ THEME OF PERSEUS 吉田孝志 ペルセウスのテーマ SEVERE GOD OF THE NORTH アースガルズのテーマ SOURCE OF INSPIRATION オリュンポスのテーマ TWILIGHT OF THE GODS 小池雅人 最終決戦 CUBIC AGE 結果表示 TWILIGHT GLOW 大団円 LIMPID GLOW ギャラリー EXHIBITION MATCH -TRINITY MIX- バトルアリーナ『無双OROCHI2 Special』のアレンジ Ultimate追加曲 鮮烈のリュウ -TRINITY MIX- リュウ・ハヤブサのテーマ『忍者龍剣伝』のアレンジ 2019年382位 INFERNALIZATION 真・最終決戦 Ultimateアップデート追加曲 Tadakatsu 本多忠勝のテーマ『戦国無双 猛将伝』のアレンジ 主題歌 革命のマスカレード 無双OROCHI ver. 作:志倉千代丸編:Johnny.k編:伊藤翼 エンディングテーマ歌:三森すずこ DLC追加曲 AVENGING BATTLE -TRINITY MIX- 『真・三國無双3』のアレンジ ORIENTAL RUSH -TRINITY MIX- 『真・三國無双5』のアレンジ 姉川 -TRINITY MIX- 『戦国無双』のアレンジ INCARNATION OF EVIL -TRINITY MIX- 『無双OROCHI』のアレンジ IT S SAW SQUARED DLC:疾駆 CYCLONIZED TYPHOON -TRINITY MIX- 『真・三國無双7』のアレンジ 桜花 -TRINITY MIX- 『戦国無双3』のアレンジ 散花 -TRINITY MIX- 『戦国無双4』のアレンジ HALF LINE -TRINITY MIX- 『無双OROCHI2 Special』のアレンジ INTERWINDS DLC:繚乱 サウンドトラック 無双OROCHI3 プレミアムBOX オリジナルサントラが付属。
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武将名 内容 始動 終了 真田幸村 闘志よ! 炎と燃えろ! (S)真田幸村(壮年期) 真田の覚悟! これにあり! 前田慶次 天下御免の! 傾奇舞よ! 織田信長 抗うかっ! 去ねぇいっ! 明智光秀 この乱世! すべて断つ 石川五右衛門 俺が天下の 五右衛門様よ~! 上杉謙信 邪を破り 正を顕す お市 叶えて見せる! 世に光を! 阿国 堪忍! ほっこりさん くのいち 楽にしたげる な~んちて。にゃはん♪ 雑賀孫市 俺の見せ場だ! 決まったな 武田信玄 わしの奥義! カッコいいじゃろ? 伊達政宗 わしは竜! 天まで駆ける! 濃姫 退屈でしょ? 愉しめた? 服部半蔵 舞うは影 残すは屍 森蘭丸 咲き乱れ 散りゆく 豊臣秀吉 見とれえ! 大手柄じゃ! 今川義元 見よ、妙技! 達人の域かの? 本多忠勝 武で語れい! ただ勝つのみ 稲姫 ただ真っ直ぐ 突き進む! 徳川家康 さればこれにて ざっと済みたり 石田三成 鬱陶しいのだよ! 愚か者が 浅井長政 信義の槍! 貫き通す! 島左近 景気づけだ! さ、続けましょう? 島津義弘 緊褌一番! まずは満足 立花誾千代 吼えよ、雷神! 立花が見届けた! 直江兼続 義のために そして愛のために! ねね お説教だよ! はい、おしまい 風魔小太郎 沈め 混沌へ 宮本武蔵 見せてやる! 無双の剣! 前田利家 ド根性! 槍の又左よ! 長宗我部元親 聞け 魂の歌 ガラシャ 大天罰じゃ! スッキリなのじゃ♪ 佐々木小次郎 斬ってあげる 斬り足りない 柴田勝家 死に場所は ここと定めい! 加藤清正 何だってんだよ! 馬鹿が 黒田官兵衛 排除する 完了 立花宗茂 怒濤の嵐 味わえたか 甲斐姫 守り通す! 楽勝♪ 北条氏康 獅子が吼えるぜ! おととい来やがれ! 竹中半兵衛 じゃ、いくよー 俺って天才? 毛利元就 百万一心! これだね 綾御前 愛ある戦で 果てなさい 福島正則 ぶっ飛べえ! っしゃーらあっ! 藤堂高虎 くたばりぞこないが! 消えてなくなれっ! 井伊直虎 いきます! あ、恥ずかしい…。 柳生宗矩 活人剣! これぞ奥義 真田信之 ここに示そう 真田の戦! 大谷吉継 見えた これが流れだ 松永久秀 悪の栄えた ためしあり 片倉小十郎 手荒にします 失礼 上杉景勝 尚武! 上杉の心! 小早川隆景 お見せしましょう いかがでしたか 小少将 皆に不幸を! おすそわけ♡ 島津豊久 吠える! 鬼島津だ! 早川殿 くじけない! 皆のために (II)井伊直政 必殺! これが最善! (S)真田昌幸(青年期) 既に遅い 我が術中である (S)真田昌幸(壮年期) 既に遅い 我が術中である (S)茶々 散り行く運命(さだめ)… 覆す! (S)佐助 うっせーよ! そろそろ寝てろ! (S)武田勝頼 武田の誇り! 守り抜く! (S)徳川秀忠 格の違いを! 思い知れ! 新武将(男・熱血) この手で時代を 切り開く! 新武将(男・冷静) 恨むなよ 己が定めだ 新武将(男・生意気) 邪魔なんだって 呆気ないね 新武将(男・老練) 甘いわ! 覚悟の違いよ (E)新武将(男・威厳) 喰らえ! 終わりだ! 新武将(女・活発) 想いを力に 変えてゆく! 新武将(女・冷静) 勝利を 我が手に 新武将(女・生意気) ボクの全開 あげるっ! 新武将(女・妖艶) こうしてあげる… 良かったわ♡ (E)新武将(女・優美) 頑張ります! …疲れました 汎用武将(熱血) これでどうだ! 恐れ入ったか! 汎用武将(冷静) 覚悟はよいか!? これぞ妙技 汎用武将(猪突) ふっ飛べ! よし! 汎用武将(若輩) ここまでです! 決まった…! 汎用武将(老練) 喝! 身の程知れい! 汎用武将(猛将) 我が武! 誰も止められん! 汎用武将(知将) 雑魚めが! 思い知ったか! 真田幸村(幼年期)は極意Lvの都合から極意を発動出来ない。
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概要 一覧表地方編九州の章 中国の章 四国の章 近畿の章 織田の章 徳川の章 武田の章 上杉の章 関東の章 東北の章 天下統一編天下統一の章 真田の章 概要 無双演武各シナリオで発生する、イベントの一覧。 各シナリオの開始・終了時に、選択したプレイヤー武将が登場する内容の物が発生する。 内容によっては、自動発生する場合もある。 ※ ()内は、姿のみ登場する武将。 一覧表 地方編 九州の章 名称 登場人物 初陣 島津義弘・立花宗茂・立花誾千代・島津豊久 壮烈な覚悟 島津義弘・島津豊久 兜の緒 島津義弘・島津豊久 鬼島津のバクチ 島津義弘・島津豊久 父と子 島津義弘・高橋紹運・立花宗茂・島津豊久 諦めない 島津義弘・島津豊久 呉越同舟 島津義弘・立花宗茂 子犬の追憶 島津義弘・立花誾千代 自慢のせがれ 島津義弘・藤堂高虎 旅立つ息子 加藤清正・立花宗茂・立花誾千代 中国の章 名称 登場人物 瀬戸内の嵐 毛利元就・小早川隆景 友について 毛利元就・小早川隆景 戦術戦 毛利元就・小早川隆景 感想戦 竹中半兵衛・黒田官兵衛 撤退命令 羽柴秀吉・竹中半兵衛・黒田官兵衛・石田三成 時代の足音 毛利元就・小早川隆景 官兵衛の真意 小早川隆景・黒田官兵衛 半兵衛の死 小早川隆景・竹中半兵衛・黒田官兵衛 高松城水攻め 毛利元就・小早川隆景 中国大返し 毛利元就・小早川隆景・羽柴秀吉・黒田官兵衛・その他一般将 ご隠居 小早川隆景・黒田官兵衛・宮本武蔵 俺たちの家を守るため 黒田官兵衛・加藤清正 記憶から呼ぶ声 小早川隆景・竹中半兵衛・黒田官兵衛 二条城の忠節 徳川家康・豊臣秀頼・藤堂高虎・加藤清正 四国の章 名称 登場人物 謎の女 長宗我部元親・明智光秀・一条兼定・小少将・立花宗茂・立花誾千代・その他一般将 密航者 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 土佐統一 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 油断大敵 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 謎の美女の正体 長宗我部元親・明智光秀・小少将 簡単な理屈 雑賀孫市・ガラシャ 時には敵、時には… 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 魔性の師匠 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 友の反骨の魂を継いで 長宗我部元親・小少将 揺るがないもの 小少将・ガラシャ 助太刀 小少将・柳生宗矩 反骨の覚悟 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 近畿の章 名称 登場人物 運命の矢 浅井長政・(お市)・藤堂高虎・大谷吉継 走狗の未来 浅井長政・お市・藤堂高虎・大谷吉継 怪物 浅井長政・お市・松永久秀 浅井家躍進 浅井長政・(お市)・藤堂高虎・大谷吉継 姉川の決戦 藤堂高虎・大谷吉継 天下の夢 浅井長政・お市・(藤堂高虎・大谷吉継) 終わりの始まり 浅井長政・藤堂高虎・大谷吉継 小谷の月 お市・大谷吉継 天下に逆らう 藤堂高虎・大谷吉継 夢を、もう一度 浅井長政・お市 うたかた 織田信長・浅井長政・羽柴秀吉 夢の続き 藤堂高虎・大谷吉継 織田の章 名称 登場人物 天命 織田信長・明智光秀・松永久秀 嵐の前 柴田勝家・羽柴秀吉・前田利家・前田慶次 嵐の後 織田信長・お市・明智光秀・羽柴秀吉 利家帰参 織田信長・柴田勝家・羽柴秀吉・前田利家・前田慶次 マムシの娘 (織田信長)・濃姫・(浅井長政・お市・柴田勝家)・明智光秀・(羽柴秀吉)・前田利家・斎藤道三・(竹中半兵衛) 雑賀孫市参上 羽柴秀吉・ねね・前田利家・雑賀孫市 運命を曲げられた男 織田信長・松永久秀 前田家の家督 織田信長・前田利家・前田慶次 三顧の礼 羽柴秀吉・竹中半兵衛・黒田官兵衛 桜の宴 織田信長・浅井長政・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 急襲 浅井長政・お市・明智光秀・松永久秀・伝令 舞台裏 松永久秀・柳生宗矩 絶対を覆す男 濃姫・竹中半兵衛 乱の予感 浅井長政・明智光秀・松永久秀・柳生宗矩 怪物に魅入られた男 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・徳川家康・松永久秀・伝令 軍師の仕事 竹中半兵衛・黒田官兵衛 乱の後 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 信長包囲網 織田信長・柴田勝家・明智光秀・羽柴秀吉・森蘭丸 長政の死 (浅井長政)・お市・(柴田勝家)・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 お市と勝家 お市・柴田勝家 天下布武 羽柴秀吉・松永久秀 鉄砲三段 織田信長・明智光秀・真田幸村 久秀の決意 織田信長・柴田勝家・明智光秀・羽柴秀吉・徳川家康・松永久秀 平蜘蛛の茶釜 松永久秀 蘭丸とガラシャ 明智光秀・森蘭丸・ガラシャ 二人の決意 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀・(雑賀孫市) 片翼墜つ 竹中半兵衛・黒田官兵衛 慶次、関東へ 前田利家・前田慶次・その他一般将 本能寺の変 織田信長・明智光秀・森蘭丸 宗矩とガラシャ ガラシャ・柳生宗矩 抗う者たち 明智光秀・長宗我部元親・小少将 天下をぶち抜く 明智光秀・雑賀孫市 背ききってみせよ 織田信長・明智光秀 徳川の章 名称 登場人物 雷の声 今川義元・徳川家康 宿り木は燃えた 織田信長・徳川家康・服部半蔵・本多忠勝 生き残る道 徳川家康・井伊直虎 主家を討つ 徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 修羅道 北条氏康・今川氏真・徳川家康 若き赤鬼 井伊直虎・稲姫 堪忍 織田信長・徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 徳川の宝 徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 猛虎に挑む 徳川家康・服部半蔵・本多忠勝・(井伊直虎・稲姫) 兜塚 徳川家康・(井伊直虎・服部半蔵)・本多忠勝・(稲姫) 武田の章 名称 登場人物 満開の桜の下で 武田信玄・真田信之・真田幸村 弟 武田信玄・真田信之 仮面の奥の目は 島左近・真田信之 幸村の忍び 真田幸村・くのいち 駿河侵攻 島左近・(真田信之)・真田幸村・くのいち 覚悟 真田信之・真田幸村 膠着 (徳川家康)・本多忠勝・島左近・真田信之・真田幸村・その他一般将 堂々とした背 武田信玄・真田信之 徳川家康という男 島左近・真田幸村・くのいち 花のごとくに散るべし (真田信之)・真田幸村・その他兵士 それぞれの未来 織田信長・真田信之・真田幸村 上杉の章 名称 登場人物 上杉の大樹の下に 綾御前・(上杉謙信・上杉景勝)・その他一般将 上杉景虎誕生 北条氏康・綾御前・上杉謙信・北条三郎・(上杉景勝) 妻女山にて 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 側にいてくれる人 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 上杉の精神 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝 暗転 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 景勝と景虎 綾御前・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 上杉の幹となる 綾御前・上杉景虎・上杉景勝・(直江兼続) 義という白い花 上杉景勝・直江兼続・その他一般将 傾奇者、会津入り (上杉景勝)・直江兼続・前田慶次 幹はここにあり 上杉景勝・直江兼続 戦国最後の華 直江兼続・前田慶次 関東の章 名称 登場人物 休戦の季節 北条氏康・早川殿・北条氏政・北条氏照・北条氏邦・北条三郎・甲斐姫 鬼になる 北条氏康・早川殿・(北条氏政・北条氏照・北条氏邦)・北条三郎・風魔小太郎・甲斐姫 鬼になる覚悟 北条氏康・早川殿・井伊直虎・甲斐姫 遠江の混乱 早川殿・井伊直虎・甲斐姫 信玄動く 北条氏康・北条氏政・風魔小太郎 鬼にならぬための戦い 早川殿・甲斐姫 虎の尾を踏む子犬たち 北条氏康・早川殿・北条氏政・風魔小太郎・甲斐姫 運命の予兆 北条氏康・早川殿・(北条氏政・北条氏照・北条氏邦)・風魔小太郎・甲斐姫 負けない! 北条氏康・早川殿・甲斐姫 守りきって 北条氏康・早川殿・甲斐姫・成田長親 東北の章 名称 登場人物 父を撃つ 伊達輝宗・伊達政宗・片倉小十郎・(二本松義継) 竜の後悔 伊達政宗・片倉小十郎 竜の焦燥 伊達政宗・片倉小十郎・雑賀孫市・前田慶次 奥州に咲く華 雑賀孫市・前田慶次 智の小十郎 雑賀孫市・片倉小十郎 伊達と上杉 伊達政宗・前田慶次 天下の波、奥州へ 伊達政宗・前田慶次 駆け引き 雑賀孫市・片倉小十郎 父の見たもの 伊達政宗・片倉小十郎 長谷堂開戦 伊達政宗・雑賀孫市・片倉小十郎 傾奇者、舞い戻る 伊達政宗・前田慶次 独眼竜、飛翔 伊達政宗・雑賀孫市・片倉小十郎 仕事完遂 雑賀孫市・豊臣秀吉 天下統一編 天下統一の章 名称 登場人物 躍進 羽柴秀吉・黒田官兵衛・福島正則・加藤清正・石田三成・大谷吉継 子飼い、血気に逸る ねね・石田三成・加藤清正・福島正則 不穏 羽柴秀吉・黒田官兵衛・大谷吉継 黄昏 明智光秀・(織田信長・羽柴秀吉・石田三成・加藤清正・福島正則) 世界を共に 羽柴秀吉・雑賀孫市 黒い桜 (お市)・柴田勝家・羽柴秀吉・黒田官兵衛 子飼い、意気込む 石田三成・加藤清正・福島正則 湯漬けの味 羽柴秀吉・ねね・前田利家 軍略の行く先 大谷吉継・島左近 北ノ庄落城 お市・柴田勝家・石田三成・大谷吉継 慶次出奔 羽柴秀吉・ねね・前田利家・前田慶次 友の策略 羽柴秀吉・前田利家・黒田官兵衛・石田三成・大谷吉継 昔のように 羽柴秀吉・前田利家 天下人とは 羽柴秀吉・徳川家康 いつか見た夢 藤堂高虎・大谷吉継・石田三成 小さな亀裂 石田三成・加藤清正・福島正則 四国討伐 羽柴秀吉・小早川隆景・黒田官兵衛・藤堂高虎・大谷吉継・(石田三成・加藤清正・福島正則) 継がれた友情 小早川隆景・黒田官兵衛 ひび割れた友情 加藤清正・石田三成・大谷吉継 三成に過ぎたる者 石田三成・島左近 壁 石田三成・加藤清正・福島正則 九州遠征 豊臣秀吉・黒田官兵衛・長宗我部元親・(小少将・立花誾千代)・立花宗茂 天下三策 小早川隆景・黒田官兵衛・藤堂高虎 逃れえぬ流れ 大谷吉継・加藤清正 豊臣の天下 豊臣秀吉・島津義弘・藤堂高虎・大谷吉継・島津豊久 乱世に咲いた華 立花宗茂・立花誾千代 九州国分 石田三成・加藤清正 小田原を望む 豊臣秀吉・前田利家・徳川家康 智者談義 小早川隆景・黒田官兵衛 遅参 豊臣秀吉・(徳川家康)・伊達政宗・(片倉小十郎・立花宗茂・立花誾千代・柳生宗矩) 戦国の鎮魂歌 長宗我部元親・小少将 治世談義 立花宗茂・立花誾千代・柳生宗矩 天下統一 豊臣秀吉・ねね・前田利家・徳川家康・(小早川隆景・島津義弘・長宗我部元親・小少将・黒田官兵衛・井伊直虎・本多忠勝・藤堂高虎・上杉景勝・直江兼続・石田三成・大谷吉継・島左近・加藤清正・福島正則・伊達政宗・片倉小十郎・立花宗茂・立花誾千代・島津豊久・柳生宗矩・稲姫)・北条氏康・早川殿・甲斐姫 天下人死す (豊臣秀吉)・前田利家・徳川家康・石田三成・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 決戦 石田三成・その他兵士 友たちの覚悟 大谷吉継・石田三成・加藤清正 天下分け目の大バクチ 島津義弘・石田三成・島左近・島津豊久 同志 大谷吉継・島左近 反骨の女 小少将・藤堂高虎 立花、関ヶ原へ 島津義弘・立花誾千代 左近玉砕 島左近・その他兵士 夢の終わり 大谷吉継・藤堂高虎・その他兵士 捨てかまり 島津義弘・徳川家康・井伊直虎・本多忠勝・島津豊久・伝令・その他兵士 三成の死 石田三成・その他兵士・領民女 天下人の覚悟 豊臣秀吉・徳川家康・藤堂高虎 決意 徳川家康・(本多忠勝) 決戦の先陣 井伊直虎・藤堂高虎・福島正則 歩みは止めず 徳川家康・本多忠勝 椿の花 井伊直虎・藤堂高虎 蔵に入った弓 福島正則 泰平の世へ 徳川家康・藤堂高虎・柳生宗矩・伊達政宗・(上杉景勝・立花宗茂)・真田信之・(稲姫) 生者の使命 早川殿・直江兼続・藤堂高虎 戦国終焉 徳川家康・早川殿・藤堂高虎・上杉景勝・直江兼続・伊達政宗・立花宗茂・柳生宗矩・(真田幸村) 真田の章 名称 登場人物 最期の地へ 真田信之・真田幸村・くのいち 戦いの始まり 前田慶次・真田信之・真田幸村 武士の意地 前田慶次・真田幸村 熊姫との遭遇 くのいち・早川殿・甲斐姫 慶次との別れ 真田昌幸・前田慶次・真田信之・真田幸村 義の誓い 石田三成・直江兼続・真田幸村 幸村と友 直江兼続・真田幸村 信之と友 石田三成・島左近・真田信之 稲姫と奇妙な友 稲姫・くのいち 大器に触れて 徳川家康・真田信之・稲姫・その他兵士 稲姫の輿入れ 真田信之・稲姫 三成の厳しい友人たち 石田三成・大谷吉継・真田信之・(直江兼続・真田幸村) 結婚しました 稲姫・くのいち・甲斐姫 友と共に戦いに挑む 上杉景勝・直江兼続・真田幸村 友 石田三成・直江兼続・大谷吉継・真田信之・真田幸村 犬伏の別れ 真田信之・真田幸村・くのいち 一つ空の下で 真田幸村 兄弟相克 真田幸村・真田信之・稲姫 悲報 真田幸村・くのいち・伝令 記憶の桜 真田幸村・くのいち 大坂評定 小少将・風魔小太郎・甲斐姫・くのいち 花は散った 徳川家康・真田幸村・真田信之・稲姫 真田とその妻 真田信之・稲姫 病魔 服部半蔵・柳生宗矩 戦後処理 徳川家康・本多忠勝・藤堂高虎・真田信之・稲姫 最後の奉公 徳川家康・服部半蔵・真田幸村・女の子 幸村大坂入り 徳川家康・真田信之 幹は残った 真田信之・稲姫・真田幸村 ※「兄弟相克」第二次上田城の戦い(西軍)真田幸村で稲姫を撃破
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P001ソーリー P002◆ P003イッツブロック P004◆ P005◆ P006◆ P007◆ P008◆ P009◆ P010◆ P011◆ P012◆ P013◆ P014◆ P015◆ P016◆ P017◆ P018◆ P019◆ P020◆ P021◆ P022◆ P023◆ P024◆ P025◆ P026◆ P027◆ P028◆ P029◆ P030◆ P031◆ P032◆ P033グランス P034ハッピーa P035◆ P036◆ P037◆ P038◆ P039◆ P040◆ P041◆ P042◆ P043◆ P044◆ P045◆ P046◆ P047◆ P048◆ P049◆ P050◆ P051◆ P052◆ P053◆ P054◆ P055◆ P056◆ P057◆ P058◆ P059◆ P060◆ P061◆ P062◆ P063◆ P064◆
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E001手を振る a E002手を振る b E003お辞儀 E004怒り E005◆ E006◆ E007◆ E008◆ E009◆ E010◆ E011◆ E012◆ E013その場歩き E014その場走り
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概要 変更点(II)4-IIでの変更点 (E)Empiresでの変更点 (S)真田丸での変更点 一覧表 武将ごとの相性一覧表真田幸村 前田慶次 織田信長 明智光秀 石川五右衛門 上杉謙信 お市 阿国 くのいち 雑賀孫市 武田信玄 伊達政宗 濃姫 服部半蔵 森蘭丸 豊臣秀吉 今川義元 本多忠勝 稲姫 徳川家康 石田三成 浅井長政 島左近 島津義弘 立花誾千代 直江兼続 ねね 風魔小太郎 宮本武蔵 前田利家 長宗我部元親 ガラシャ 佐々木小次郎 柴田勝家 加藤清正 黒田官兵衛 立花宗茂 甲斐姫 北条氏康 竹中半兵衛 毛利元就 綾御前 福島正則 藤堂高虎 井伊直虎 柳生宗矩 真田信之 大谷吉継 松永久秀 片倉小十郎 上杉景勝 小早川隆景 小少将 島津豊久 早川殿 (II)井伊直政 (S)真田昌幸 (S)茶々 (S)佐助 (S)武田勝頼 (S)徳川秀忠 新武将(刀) 新武将(槍) 新武将(薙刀) 新武将(大太刀) 新武将(双剣) コメント欄 概要 無双ゲージが一本以上確保されている場合、攻撃時に一定確率で武器に付与された属性が発動する。 属性に応じて、各種の効果が発動する。 変更点 本作の重要な変更点は以下。 新属性の「金剛」が追加された。 属性が武器ごとに付属する形から、属性自体が技能・付加能力の一種となった。技能値・付加能力値の高さは、発動確率や効果に影響する(前作の武器技能「○流」の全ての効果を兼ねている)。 無双奥義や皆伝は、無双ゲージのストックがもう一本以上残っている状態でのみ属性が発動するようになった。ストックの有無にかかわらず属性が発動した前シリーズとは条件が変わっている。 (II)4-IIでの変更点 4-IIでは、属性そのものに変更はほとんど無いが、以下のように仕様変化の影響を受けている。 敵が攻防共に大幅に強化されたため、敵の動きを抑止出来る閃光・凍牙・金剛の有用性が大きく上昇した。攻撃面:攻撃の頻度が上昇した。また、神速攻撃や無双奥義を発動するようになった。 防御面:こちらの攻撃に仰け反りにくくなった。また、受身を取るようになった。 武器鍛工では付加能力をある程度コントロールできるようになったので、複数属性の同時発動も狙いやすくなっている。 (E)Empiresでの変更点 Empiresも同様に属性そのものに変更は無い。影響のある仕様変化点は以下のとおり。 内政状態に応じた武器の開発。 設定はよろず屋が使用可能な状態になれば、開発は刀鍛冶を支配すれば可能となる。付加技能は開発すれば自由に設定できる。ただし一度は武将提案の採用が必要。 支配地の鍛冶屋数に応じてスロット(2,3,4,6,8)と付加能力値(10,20,30,40,50)が固定変動する。レア武器以上の値に慣れている場合、付加能力値の固定化&最大値低下に伴い発動率や効果が低下していることに注意。 スロット数も途中までは少ないため、無理に属性を複数付けるより、他の付加能力値に譲った方が良い場合も合る。 技能の廃止霊妙などの属性発動技能が無くなったので、任意発動しづらい(陣形で補えるが、任意とは言い難い)。 破天や心眼が修得できないため、閃光や金剛の攻撃力が相対的に減っている。特に閃光は発動率の低下も相まって修羅との同時発動も期待しにくく、使い勝手が相当落ちている。 堅忍や背水など防御系技能が無いため、特に高難易度はあっという間に体力が無くなる。また、減流が無いため、敵将の属性攻撃もそれなりに受ける。上記の通り閃光がほぼ死に属性になったため、凍牙・金剛はさらに重要度が増したと言える。但し、属性を任意発動できる武将には閃光は相変わらず非常に有効。他の属性と組み合わせれば敵拠点内で敵将の周りを神速攻撃で回ってるだけで安全に撃破できる。特に修羅は閃光と組み合わせた場合のみ、強化エリアの雑兵相手にも神速攻撃で即死効果が発動するようになるため組み合わせとして非常に強力。 付加能力「攻撃」の謎の廃止技能廃止と合わせ、瞬間火力の大幅な低下を招いており、そのため凍牙や烈空の攻撃力が落ちている。その分逆に紅蓮・金剛・修羅は有効性が上昇した。 (S)真田丸での変更点 鍛冶屋にて武器技能や属性を自由に付けることが出来るようになり、所持金と素材があれば最大値の99を狙うことが可能。 破天や心眼の復活これにより、閃光や金剛の重要度が増した。 付加能力「攻撃」が武器技能「攻撃強化」として復活これにより、烈空や金剛の攻撃力が上昇。 反面、勇猛や迅閃や神撃などの攻撃系が武器技能に移動したことにより欄を確保しづらくなり、紅蓮や烈空の重要度が低下。とはいえ、今作でも強化エリア内で戦うことが多く、紅蓮は修羅に次いで高いダメージを稼ぐ場合も少なくない。高難易度での立ち回りを基準にするなら充分選択肢に入るだろう。 仕様変更となった無双極意では、極意レベル1とレベル2では固有属性、武器属性とも発動せず、極意レベル3以上で属性が発動するようになる。このうち固有属性は無双ゲージがカラの状態でも発動するが、武器属性は無双ゲージが無いと発動しない。この極意レベル上昇には短時間でヒット数を稼ぐことが重要なため閃光の有効性が増した。 武器属性を自由に組み合わせることができるため、修羅との相乗効果でダメージが大幅にアップする金剛の優先度が増加している。また、金剛には劣るが同様に大きな火力アップが期待できる凍牙の優先度がやや増加している。修羅と金剛の同時発動時の威力が100%アップ、凍結中の威力が50%アップとすると、凍牙の火力アップの期待値は金剛と大きく変わらないと見込める。属性付与の丸薬があれば金剛の圧勝ではあるが。 一覧表 名称 タイトル 効果 紅蓮 通常版 攻撃時に炎が発生してダメージを与え続ける ■効果補足炎によるダメージは、従来作では空中に浮かせている間のみ発生したが、今作では空中地上を問わず生じるようになった。また、属性効果は敵の動きを制限しない。なお、IIでの測定になるが、付加能力値と威力の大まかな関係は次の通り。※威力(敵将の体力を空にするのに必要な発動回数):・難易度★1のやさしい、通常エリアの通常一般武将 … 付加能力値10:5回 ⇒ 付加能力値99:3~4回 ・難易度★10の地獄、通常エリアの赤ハイパー一般武将 … 付加能力値10:9回 ⇒ 付加能力値99:6~7回。■メリット・こちらの火力に関係なく一定のダメージを与えることが出来る。・敵兵の動きを制限せず火力を上げることができる。■デメリット・敵の動きを封じる事は出来ない■考察安定した火力アップになる属性。打ち上げなど、攻撃時に敵を動かす武将に向く。また、一定間隔で攻撃を当て続けることで最も効果的が見込めるため、通常攻撃タイプとも相性が良い。逆に、瞬間火力(単発の火力や手数の多さ)が効果に影響しないないため、それらに秀でる武将には相対的に重要度が低くなる。 4-II+Empires+真田丸 敵を炎で包みダメージを与え続ける ■4-II属性自体に変化点は無いが、固定ダメージは防御力が上昇した敵将への有効な対策と言える。■Empires意外にも仕様変化により重要度が上がっている。理由として、全体的に攻撃力や付加能力値が低下している中、紅蓮は燃やせば一定のダメージを確実に当たえられる他、無双秘奥義、一部のC攻撃、極意中の固有属性(特に新武将や一般武将)など任意の発動機会も多い。一般武将武器との相性も良好であるため、一括設定する価値はある。■真田丸終盤は敵強化エリアでの戦闘も多く、固定ダメージは今作においても武将に対して有効。高難易度ではフル強化の武器攻撃よりも紅蓮99のダメージの方が高いこともままある。松風等「神馬」の弾き飛ばしへの属性付与は、素のダメージが低く相手が浮くため紅蓮と相性が良い。主人公・幸村については極意発動時や特殊技に紅蓮が付与されるので、あえて武器に付ける必要性は低い。 閃光 通常版 攻撃時に雷が発生して周囲の敵にもダメージを与える ■効果補足攻撃を受けた敵兵は、周辺の敵を巻き込み感電し、吹っ飛ばずにその場で倒れる。また、感電した敵兵は攻撃が当ると浮く。なお放電にも属性が乗るため修羅との組み合わせが凶悪。■メリット・コンボ数を稼ぎやすく、練技ゲージを稼ぎやすい。・感電により攻撃範囲を拡大しつつ割り込み防止を見込める。・吹き飛ばし効果のある多段攻撃が、本来より多く当てられる場合がある■デメリット・感電により殺陣やチャージ攻撃のコンビネーションが不発に終わる場合がある。・敵を浮かせてしまう為、破天が無いと火力低下につながる場合がある■考察敵をふっ飛ばさないため、影技を中心に追撃がしやすく、連続して攻撃を叩き込めるようになる爽快な属性。練技ゲージ重視の武将や、攻撃範囲を稼ぎたい武将に向く。逆に、素で一定の攻撃範囲を持つ武将の場合、恩恵よりもデメリットによるダメージ低下が目立つ。 4-II+Empires+真田丸 周囲に放電し広範囲の敵にダメージを与える ■4-II感電や巻き込みによる敵の動きの阻止が極めて重要になった。破天は各自が習得できるため、ダメージロスを防ぎやすくなったのも嬉しい。狙った武器が作りやすくなったため、なるべく修羅との組み合わせで運用しよう。■Empires仕様変化の影響を悪い方に受けている。・破天を取得できなくなったため、もともと低下している攻撃力が浮遊効果によりさらに落ちる為、兎に角ダメージ低下が目立つのが痛い。・技能や付加能力値の仕様から発動率が低くなるため、中盤までは修羅との組み合わせも効果を得にくいし、攻撃範囲もなんなら攻撃範囲の付加能力等で拡大すればいいので、今作では属性を任意発動できる武将以外には完璧な死に属性 。敵兵の行動阻止は凍牙・金剛に任せよう。■真田丸破天が復活したどころか習得が非常に容易であるため大幅に優遇されたと言える。追加ダメージ自体は最大強化でも約30%程度なので破天によるフォローは必須。また、錬技ゲージ回収に有利で無双極意発動がしやすいうえに、極意ゲージ上昇にも効果的であり、属性が発動されるレベル3から5までは数秒で昇段できるようになる。 凍牙 通常版 攻撃時に氷が発生して敵の動きを止める ■効果補足凍結状態になると、時間が経ち解除されるまで、次の状態になる。・自発的に行動できない。・こちらの攻撃が当たっても一切動かない。・当たった攻撃は地上判定となる・気絶状態にならず、殺陣が発動しなくなる。なお、IIでの測定になるが、凍結時間は付加能力値10ごとに0.5秒ずつ伸び、99で5秒ほど。■メリット・敵の行動を抑止できる。・本来なら浮く攻撃でも地上判定で当たるので、結果的に威力が上がる。・吹き飛ばし効果のある多段攻撃を、本来より多く当てられる。■デメリット・チャージ攻撃や神速攻撃のコンビネーションが成り立たなくなる。■考察攻防を兼ねているため、攻撃時に動き回らない武将なら誰でもお勧めできる。特に間接攻撃系の武将は、一斉発射した弾丸や矢が全て地上判定で当たるようになるので、大きく火力アップに繋がる。また、金剛のデメリットを打ち消し追加ダメージの恩恵を受けやすくなる。ただ殺陣が発動しなくなるのはデメリットとなる場合もあるため留意されたい。 4-II+Empires+真田丸 敵を一定時間凍り付かせ敵の動きを止める ■4-II激化した敵武将の動きを極力封じたいため、さらに有用度アップ。ただ地上判定化だけでは防御力の向上に対応しきれない場合があるので、その場合は他の属性などで攻撃力を補いたい。■Empires依然として防御に有効なほか、破天が無くなったため、地上判定化の効能が相対的に大きくなった。ただし付加能力値の仕様変更により、中盤(能力値20~30)は凍結時間や発動確率が低い。防御面はともかく攻撃の補助を期待する場合、安定して効果を得られるのは後半(能力値40~50)となることに注意。■真田丸4-IIとほぼ同じ。高難易度ではやや確実性に欠けるが、凍結時は単に地上判定なだけでなく、最大50%程度のダメージ補正がみられ、火力増強にも期待できる。技能「神馬」をもつ松風の入手が容易なため、騎乗無双にうまく発動すれば地上ヒットとなり強力。 烈空 通常版 攻撃時に風が発生してガード無視の追加ダメージを与える ■効果補足追加ダメージは敵のガード有無に関わらず生じる。今作からガード中でも追加ダメージで敵の体力を0にすることが可能になった。また、追加ダメージは攻撃力に比例して増える。そのため、金剛や修羅が同時発動するとダメージが跳ね上がる。ただし、ガード崩しにはならないし、真・三國無双7や無双OROCHI2のような超ダメージやガード不能効果はない。また、属性効果は敵の動きを制限しない。■メリット・敵兵の動きを制限せず火力を上げることができる。・こちらの攻撃力が高ければ高いほど、さらに攻撃力を増強できる■デメリット・敵の動きを封じる事は出来ない■考察紅蓮と同様に、攻撃時に自他が動き回る武将でも安定して攻撃力を上げることができる。また、高火力の攻撃手段がある武将の長所をさらに伸ばせる。極端に相性の悪い武将は少ないが、瞬間火力が低い武将は恩恵が少ない。 4-II+Empires+真田丸 敵のガードを無視してダメージを与える ■4-II特に変化は無い。ただし敵将強化に伴い追加ダメージが相対的に重要になった。■Empires凍牙の攻撃面と似た事情で、中盤までは効能を得にくいが、終盤は他属性との組み合わせ発動など効能を期待できる。■真田丸4-IIと同様。最大強化での追加ダメージは100%アップ程度。つまりガードされても普通に殴ったくらいのダメージは通る。修羅との相乗効果は薄く、同時発動してもとくに火力は変わらない。 金剛 通常版 攻撃時に岩が発生して気絶効果と追加ダメージを与える ■効果補足気絶による殺陣の発動は即死条件(低体力)を満たした場合のみ。■メリット・追加ダメージが攻撃力の補強になる・気絶効果により、敵の行動を阻害できる・気絶効果により、通常攻撃からでも殺陣を発動しやすくなる。■デメリット・気絶効果により、目当てのチャージ攻撃が殺陣に化けることがある・気絶効果によって敵を浮かせてしまう為、破天が無いと火力低下につながる場合がある■考察追加ダメージは単純に嬉しい。気絶効果は、感電や凍結ほど敵を固定せずに行動を阻害できるが、意図せず殺陣が発動するリスクがある。確殺時のみの発動ではあるが、攻撃範囲が絞られることがあるため注意が必要。そのため、チャージ攻撃主力の武将より、通常攻撃主力の武将と相性が良い。 4-II+Empires+真田丸 敵を気絶させ追加ダメージを与える ■4-II周辺環境の変化により最も重要度が変わった属性。影響する変化点は以下2点。・敵武将が攻防共に強化された・心眼のLvに応じて残体力1/4~1/2から殺陣で即死するようになった。このため、気絶効果による行動阻害や殺陣の誘発は非常に有効。これを踏まえると、相性良好の武将は以下の通り。・通常攻撃タイプの武将・チャージ攻撃が決め手に欠ける武将:服部半蔵・井伊直虎・新武将(槍)など・殺陣の動作に癖がなく、素早いか威力が高い武将:阿国・今川義元・上杉景勝・早川殿など※殺陣の拘束時間の詳細は殺陣の項を参照されたい。■Empires攻撃力補強となる追加ダメージや、デメリット無く行動阻止できる気絶効果は相変わらず嬉しい。付加能力値が低いうちでも安定した効果を得られるため、序~中盤からでも使用していける。また、心眼技能が無くなったため殺陣が発動しにくくなった。この点で攻撃力は低下したが、暴発率も下がっている。味方武将のフォローを期待しやすい点も踏まえると、メリットはデメリットを上回ると思われる。また、味方武将は殺陣を発動しないので、恩恵だけを受けることができる。以上から一括設定もお勧めできる。■真田丸最大強化時の追加ダメージは100%ほど。修羅との相乗効果によるダメージが極めて高く、同時発動した場合は修羅の分も含んだうえで100%アップとなる模様。攻撃阻止効果も含めて高難易度で効果的。心眼の技能が鍛冶屋で付加できるため殺陣が優秀な武将には特におすすめ。 修羅 通常版 攻撃時に一般兵を一撃で倒し、武将には追加ダメージを与える ■効果補足属性効果は敵の動きを制限しない。■メリット・行動を阻害することなく攻撃力を大幅に向上させることができる■デメリット・敵の動きを封じる事は出来ない・''強化エリア内での神速攻撃には基本的に発動しない■考察多段攻撃に連続で発動すれば非常に強力。神速攻撃にも発動するので、敵兵をかなり倒しやすくなる。唯一のレア属性でもある為、技能珠で封印を解いて出現する事も多い。効果がある家宝は3つあるので、使い回すと半永続的な効果が見込める。 4-II+Empires+真田丸 一定の確率で武将以外の敵を一撃で倒す武将には追加ダメージを与える ■4-IIレア属性から一般属性に変更されたため、メイン属性として獲得しやすくなった。兵士の体力が高くなる高難度では相変わらず必須ではあるが、強化エリア内での神速攻撃には基本的に発動しないので注意。只、付加能力値が非常に高い武器の場合は例外的に発動する場合もある模様。なお、閃光の感電と同時発動した際には必ず発動する。■Empires技能や攻撃付加能力が廃止されたため、もともと高い重要性がさらに高まった。付加能力値が低い時期でも、付けておくと敵兵の殲滅力が断然違ってくる。■真田丸対武将の火力アップとしては最大の効果があり、これまで通り重要な属性である。茶々への贈り物で素材の一部を入手できるため付与しやすさも折り紙付き。第10章で鍛工可能になったら真っ先に付与したい。金剛属性と同時発動した場合、威力が倍以上になりさらに強力になる。敵強化エリアでの神速攻撃には発動しないほか、「神馬」での弾き飛ばしへの発動率が低い。技能の「明鏡」では似たエフェクトが出ているだけで効果は無い。 夜叉 攻撃時に敵の体力を吸収する 一部の技、協力奥義(無双最終奥義)、DLCアイテムで一定時間発動する属性。武器の技能としては存在しない。■真田丸協力奥義の他、秘薬「属性付与の丸薬」使用時にも一定時間発動する。 武将ごとの相性一覧表 赤字は固有属性 (II)4-IIでは上述の通り閃光、凍牙、金剛の有用性が大幅に上昇している。そのため最低1つは装備しておくと、高難易度での生存率が大分違う。 (E)Empiresでは攻撃力の底上げの観点から、紅蓮の有効性が上がり、金剛・修羅はその有効性がさらに上昇した。閃光・凍牙・烈空は数値の低下に伴い発動確率が低くなった為、有効性が低下した。 (S)真田丸では武器技能の自由化に伴い、属性の長所の補強・短所の補完が行いやすくなった。優秀な属性はさらに強くなり、苦手な属性の不利を消しやすくなったことで、属性面でのゲームバランスは改善の方向に向かっていると言える。 なお、基本的に年齢が変更されてもアクション自体は原則変更がない(壮年期幸村も全面変更とは到底言えない)ため、世代ごとの相性は設けていない。 真田幸村 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 真田幸村 通常版 ◎ ○ × ◎ ○ ◎ 4-II ◎ ○ × ◎ ○ ◎ Empires ◎ × × ◎ ○ ◎ 真田丸 ◎ △ ○ ○ ◎ ◎ 空中戦が主体となるため、凍牙は相性難である反面、連撃を妨げない紅蓮と烈空が相性良好。 (II)4-IIでは受身を取られる可能性があるため、地上戦の比率が上がる分だけ凍牙の有効度が上がる。 (S)真田丸では年齢の変化に伴いアクションが変化するが、基本的な内容は同じといえる。紅蓮属性が固定で発動する技も追加されたため、その意味では紅蓮属性がさらに重要と言えるが、レベルカンストするころには紅蓮99相当の威力になるので必要性は低い。 前田慶次 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 前田慶次 通常版 ○ △ ◎ ○ × ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ C4・C5が全段地上ヒットするようになる凍牙は相性抜群だが、浮き上がりによって攻撃が当たりにくくなる閃光や金剛とはやや相性が悪い。 (II)4-IIではC4が地上判定、C5-3が多段ヒットになった。C5-3が多段ヒットしやすくなる閃光も悪くない。 (S)真田丸では破天が自由選択できるようなったため、閃光の不利を補いやすくなった。金剛は、相手を吹き飛ばす殺陣の悪さがあるため、心眼があっても相性の悪さは据え置き。 織田信長 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 織田信長 通常版 ○ ○ △ ○ ○ ◎ 4-II ○ ○ ○ ○ ○ ◎ Empires ○ ○ △ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ 閃光はC3と相性が良く、火力を上げる紅蓮・烈空・金剛も扱いやすい。大体は本人の関係で強力な修羅の方を簡単に出せるようになっているため、必要性は薄め。 一方、凍牙は武器強化時の攻撃を阻害してしまうことがある(特にC2の空中連撃)ので相性がやや悪い。 明智光秀 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 明智光秀 通常版 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 凍牙はヒットが安定するので相性が良い。閃光は神速攻撃や無双奥義が繋がりにくくなるが、C4-2が多段ヒットしやすくなる利点もある。 石川五右衛門 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 石川五右衛門 通常版 ○ × ◎ ○ ◎ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ ◎ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ◎ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ◎ ◎ 凍牙・金剛は敵を足止め出来る上にダメージも上昇するため相性が良い。閃光はただでさえ遅い五右衛門の攻撃が当たらなくなるので論外。 (II)ただし、4-IIでは攻撃速度が付いた武器ならば閃光の恩恵を最大限に受けられる。 上杉謙信 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 上杉謙信 通常版 ○ × ○ ○ ○ ◎ 4-II ○ × ○ ○ ◎ ◎ Empires ○ × ○ ○ ◎ ◎ 真田丸 ○ × ○ ○ ◎ ◎ もともと攻撃範囲が広いため、閃光は敵将が浮き上がるデメリットが目立つ。他は修羅以外どの属性も決め手に欠ける。 (II)4-IIでは固有属性でもある金剛を推奨。理由は、防御系属性を一つは取りたいことと、強化された殺陣が対武将戦のチャージ攻撃が無い所を補えるため。 (S)真田丸では、心眼と金剛属性の相性の良さを享受できる武将の一人。故に金剛主体でよい。 お市 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 お市 通常版 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 閃光と凍牙は足止め、割り込み防止として相性が良く、特に凍牙とは非常に相性が良い。金剛は気絶効果が足止めには役立つが、チャージ攻撃の阻害になる事もあるので注意が必要。 修羅、紅蓮、烈空は単純な火力増になるので閃光や凍牙と併せると尚良い。 阿国 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 阿国 通常版 ◎ × △ ○ △ ◎ 4-II ◎ × △ ○ ○ ◎ Empires ◎ × △ ○ ○ ◎ 真田丸 ◎ × △ ○ ○ ◎ 阿国の特徴を殺さず、純粋に強化できる紅蓮・修羅がお勧め。閃光はチャージ攻撃がまともに機能しなくなり、火力低下。 金剛はチャージ攻撃中に殺陣を誘発してしまうので、チャージ攻撃タイプの阿国とは相性が悪い。 凍牙はC2が機能しなくなるが、C3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるので悪くない。 (II)(E)4-IIではチャージ攻撃中に敵が普通に割り込んで来るので、防御も兼ねて金剛は悪くない。阿国は殺陣の動作が素早くコンパクトなので攻撃のテンポを邪魔しない。また、4-IIからは敵将が受身を取ってくる為C2は割り切って良い。寧ろ主軸となるC3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるメリットの方が大きく、凍牙の有効度は上がる。 (S)真田丸では、彼女の殺陣を活かすため敢えて金剛+心眼のコンボを狙うという考えもある。 くのいち 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 くのいち 通常版 ○ × × ◎ △ ◎ 4-II ○ × △ ◎ △ ◎ Empires ○ × △ ◎ △ ◎ 真田丸 ○ × △ ◎ ○ ◎ 特殊技からの派生攻撃や神速攻撃が、烈空&修羅と相性が良い。特殊技からのC2派生を考えると、紅蓮が良い反面、閃光は厳しい。凍牙も同様だがC4やC5を主体にするなら○扱いで。 雑賀孫市 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 雑賀孫市 通常版 ◎ × × ◎ × ◎ 4-II ◎ × × ◎ × ◎ Empires ◎ × × ◎ △ ◎ 真田丸 ◎ × × ◎ △ ◎ 固有属性の紅蓮が、C2の空中戦に向き有効。閃光は何故か銃弾に乗らないという欠点がある。 (II)(E)(S)4-II以降は、防御系属性が一つは欲しいところ。消去法で金剛が無難か。 武田信玄 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 武田信玄 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 割り込み阻止とC4の直撃のため、凍牙が有効。固有属性の烈空を伸ばすのも勿論有効。 伊達政宗 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 伊達政宗 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 今回も凍結C5接射が強力なので、凍牙と修羅は必須。浮き上がりのある閃光と金剛はやや不利。 濃姫 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 濃姫 通常版 △ × ◎ △ △ ◎ 4-II △ △ ◎ △ △ ◎ Empires △ × ◎ △ △ ◎ 真田丸 △ × ◎ △ △ ◎ 多段ヒットするC4・C5があるので、凍牙か修羅がお勧め。紅蓮や烈空は属性効果が濃姫の特性と噛み合わないので微妙。 服部半蔵 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 服部半蔵 通常版 ○ △ ○ ◎ △ ◎ 4-II ○ ○ ○ ◎ ○ ◎ Empires ○ × ○ ◎ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ○ ◎ ○ ◎ 分身を用いた多段攻撃が、烈空&修羅と相性が良く、C4を地上判定に持ち込める凍牙も良好。 (II)4-IIの高難易度では敵の足止めが出来る閃光、凍牙、金剛がないと敵の横槍に負けかねない。殺陣や追加ダメージで単独状態での攻撃力を補える金剛は有効。 森蘭丸 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 森蘭丸 通常版 △ × ◎ △ × ◎ 4-II △ × ◎ △ △ ◎ Empires △ × ◎ △ × ◎ 真田丸 △ × ◎ △ △ ◎ 割り込み・吹き飛ばしを阻止する固有属性の凍牙が断トツで優秀。あとは修羅の二択でよい。 豊臣秀吉 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 豊臣秀吉 通常版 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 割り込みを阻止しやすい閃光・凍牙・金剛のうち、地上判定が狙える凍牙がお勧め。閃光との相性も良好な方。 (S)真田丸では、固有属性の金剛と心眼の相性が向上している。 今川義元 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 今川義元 通常版 ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ 4-II ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ Empires ○ × ○ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ 奥義を主体に立ち回るため、属性は不問に近い。割り込み阻止と練技ゲージ回収用の固有属性の閃光がお勧め。 金剛の殺陣暴発も、殺陣の性能を考えれば捨てたものではない。 本多忠勝 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 本多忠勝 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 兎に角基本能力が高いので、どの属性でも良い。中でも阻害効果とチャージ攻撃のクリーンヒットに繋がる凍牙、それから修羅が良好。 稲姫 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 稲姫 通常版 △ △ ◎ ○ × ◎ 4-II △ △ ◎ ○ △ ◎ Empires △ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ ○ △ ◎ 凍結状態の敵に、特殊技で増やした矢を全弾接射するのが強いため凍牙は必須。固有属性の烈空も安全性が高いので悪くない。 徳川家康 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 徳川家康 通常版 ◎ × ◎ ○ △ ◎ 4-II ◎ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ◎ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ◎ × ◎ ○ △ ◎ 割り込み阻止と地上判定を狙える凍牙が安定。 石田三成 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 石田三成 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ C4を地上判定に出来る固有属性の凍牙がやはり優秀。 (II)4-IIでは敵の割り込みが激しいため、攻撃が届きづらい。閃光で攻撃範囲の狭さを補いたい。 浅井長政 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 浅井長政 通常版 ○ ◎ ◎ △ ○ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ △ ○ ◎ Empires ○ ◎ ◎ △ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ◎ △ ○ ◎ 特殊技で全属性が発動するため、あればあるほど有利。固有属性の閃光は、破天か修羅と組み合わせて威力低下をフォローしたい。 凍牙と無双奥義は相性抜群。 (E)長政、高虎、新武将用双剣は他武将と違い属性を任意発動できるため閃光は非常に有効。他の属性と組み合わせれば、敵拠点内で敵将の周りを神速攻撃で回っているだけで安全に撃破出来る。 特に修羅は閃光と組み合わせた場合のみ、赤の濃い強化エリアの雑兵相手にも神速攻撃で即死効果が発動するようになるため、非常に強力な組み合わせである。 島左近 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 島左近 通常版 ○ × ◎ ○ ○ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ ○ ◎ 特殊技1-3強化とC4の衝撃波を地上判定に出来る凍牙は頭一つ上。金剛で援護射撃も悪くない。 島津義弘 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 島津義弘 通常版 ○ × ○ ○ △ ◎ 4-II ○ × ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ × ◎ ○ ◎ ◎ 事情は上杉謙信とほぼ同じ。 (II)4-IIでは凍牙を推奨。理由は、防御系属性を一つは取りたいことと、普段は必ず浮いてしまう無双奥義や皆伝を地上判定にできるため。 また、気絶効果に加えて広範囲・高威力の通常連から殺陣に移行できる金剛も良好。 (S)真田丸では金剛属性と心眼の相性がよいため、固有属性の金剛を活かしたい。 立花誾千代 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 立花誾千代 通常版 ○ △ ○ ○ ○ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ○ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ ○ ◎ 閃光は固有属性だが、感電効果によって神速攻撃で置いてきぼりにしてしまう場合も。無難に凍牙や修羅が良好。 直江兼続 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 直江兼続 通常版 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 凍牙で固めた敵に波撃(間接攻撃)のビームを撃ちこむ戦い方が強いので、こちらも凍牙と修羅は必須。リーチの補強とコンボ稼ぎに向く固有属性の閃光も悪くない。 ねね 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 ねね 通常版 △ △ ○ ◎ × ◎ 4-II △ △ ○ ◎ △ ◎ Empires △ × ○ ◎ △ ◎ 真田丸 △ △ ○ ◎ ○ ◎ 分身を用いた多段攻撃が烈空&修羅と相性が良い。 (S)真田丸では、固有属性の金剛と心眼で対武将戦がさらに有利に。 風魔小太郎 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 風魔小太郎 通常版 ○ ◎ × ○ △ ◎ 4-II ○ ◎ × ○ △ ◎ Empires ○ × × ○ △ ◎ 真田丸 ○ ◎ × ○ △ ◎ 固有属性の修羅を活用するため、なるべく極意を主軸にしてみたい。射程の実質的延長・極意用の練技ゲージ回収・固有属性の修羅との相乗効果の全てに対応する閃光が頭一つ上。 宮本武蔵 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 宮本武蔵 通常版 ◎ △ △ ◎ △ ◎ 4-II ◎ ○ △ ◎ ○ ◎ Empires ◎ × △ ◎ ○ ◎ 真田丸 ◎ ○ △ ◎ ○ ◎ チャージ攻撃が繋がりにくくなる、閃光・凍牙・金剛はやや不利。行動を妨げない紅蓮・烈空・修羅が無難に強い。 (II)4-IIでは、属性面での繋がりの不利が弱まった。 前田利家 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 前田利家 通常版 ○ × ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 地上戦の連打に強い凍牙、手数を活かせる修羅が頭一つ上。閃光は固有属性だが本人の特性と噛み合わないので相性が悪い。 長宗我部元親 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 長宗我部元親 通常版 △ × ◎ △ × ◎ 4-II △ △ ◎ △ △ ◎ Empires △ × ◎ △ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ △ △ ◎ 音波・音塊を直撃させられる凍牙、それから修羅の二択。 ガラシャ 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 ガラシャ 通常版 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ◎ ◎ 固有属性の金剛を使うなら、殺陣を積極的に狙いたい。リーチの欠如を補える閃光や凍牙も有益。 (S)真田丸では、心眼と金剛の相乗効果を期待出来るため、さらに殺陣を狙えるようになった。 佐々木小次郎 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 佐々木小次郎 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 通常攻撃が広範囲なので、固有属性の凍牙はあらゆる意味で有効。他は、威力を補強できる烈空や修羅か。 柴田勝家 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 柴田勝家 通常版 ◎ △ ○ ◎ △ ◎ 4-II ◎ ○ ○ ○ △ ◎ Empires ◎ × ○ △ △ ◎ 真田丸 ◎ ○ ○ ○ ○ ◎ チャージ攻撃の連撃を阻害しない紅蓮・烈空と相性がいい。 加藤清正 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 加藤清正 通常版 ○ ○ ○ △ △ ◎ 4-II ○ ○ ○ △ △ ◎ Empires ○ △ ○ △ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ○ △ △ ◎ 神速攻撃主体なら、固有属性の紅蓮で良い。C5で遠距離戦を行いたい場合は、地上判定を狙える凍牙が良好。 黒田官兵衛 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 黒田官兵衛 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 固有属性の凍牙は、特殊技再装填・割り込み阻止・空中戦不利の全てに対応している。特殊技のアクションと矛盾しない、紅蓮・修羅も良好。 立花宗茂 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 立花宗茂 通常版 ○ ○ ◎ △ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ △ ○ ◎ Empires ○ × ◎ △ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ △ ○ ◎ 基本性能に秀でるため属性間相性の不利は余りないが、C9の直撃を狙う際の凍牙・修羅が無難に良い。 (II)4-IIでは殺陣が強化されたため金剛も悪くない。宗茂のモーションはかなりテンポが良い方で、攻撃の邪魔にはならない。 甲斐姫 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 甲斐姫 通常版 ○ × ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ × ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ × ◎ ○ △ ◎ 通常攻撃・チャージ攻撃共に優秀なので、選択の幅は広い部類。凍牙は足止めと火力強化・修羅は通常攻撃や多段ヒットするC9の強化になる。 紅蓮・烈空属性は修羅属性には劣るが、純粋な火力強化になるので悪くない。 金剛は微妙。通常攻撃タイプのため利点は受けやすいが、一方チャージ攻撃に広範囲・高威力のものが多く、殺陣の拘束時間も中の下(やや長め)であるため。 閃光は敵を浮かせてしまい、火力不足に陥るので×。 北条氏康 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 北条氏康 通常版 ◎ ○ ◎ ○ ○ ◎ 4-II ◎ ○ ◎ ○ ◎ ◎ Empires ◎ × ◎ ○ ◎ ◎ 真田丸 ◎ ○ ◎ ○ ◎ ◎ 全属性が発動する特殊技があるため、属性はほぼ不問。固有属性の紅蓮は通常攻撃タイプと相性良好。 (II)4-IIでは強化された殺陣を狙える金剛は良好。ただし、敵将も強化されているため、うかつに特殊技を使うと大打撃を受けることがあるのに注意。 竹中半兵衛 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 竹中半兵衛 通常版 △ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II △ △ ◎ ○ △ ◎ Empires △ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ ○ △ ◎ 振りが非常に速い反面、主力のC4、C5は敵を大きく吹き飛ばしてしまう。両者を補える凍牙で安定といえる。 毛利元就 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 毛利元就 通常版 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ △ ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 凍結C4-2が強力な他、打数が非常に多いキャラなので、修羅は必須。打数を更に伸ばす閃光も優秀であり、練技を一気に稼げる。 なお、修羅属性は特殊1-3(C5-2)でも付くが、貫通効果が無くなるため、武器属性につけるのが良い。 綾御前 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 綾御前 通常版 ○ ◎ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ チャージ攻撃に閃光・凍牙・修羅の属性が固定で発動するため、この3つは必須。 福島正則 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 福島正則 通常版 △ ○ ◎ △ △ ◎ 4-II △ ◎ ◎ △ △ ◎ Empires △ × ◎ △ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ △ △ ◎ 割り込み阻止と地上判定を同時に狙える凍牙が良い。固有属性の紅蓮は、連撃力に欠けるためそれなり。 藤堂高虎 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 藤堂高虎 通常版 ○ ◎ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 凍牙のレベルは特殊技にも反映されるため、固定扱いしないと真価を発揮できない。 また、長政と同じく特殊技で武器の属性が常時発動するため、あればあるだけ良い。修羅は家宝で補い、閃光や烈空の相乗効果を狙いたい。 金剛は凍結によりデメリットを打ち消しつつ、追加ダメージの恩恵を受けられる。また、高虎の殺陣は範囲が前後に広くモーションは早い方なので、殺陣が出たら出たで悪くはない。 井伊直虎 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 井伊直虎 通常版 ◎ △ △ ○ △ ◎ 4-II ◎ △ △ ○ ○ ◎ Empires ◎ × △ ○ ○ ◎ 真田丸 ◎ △ △ ○ ○ ◎ C2の空中戦が対武将の主軸になるため、紅蓮・烈空が有効。 (II)4-IIでは敵の横槍や防御力強化に悩まされる。C2を妨げず敵の足止めができ、殺陣も狙えることから金剛が有効。 柳生宗矩 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 柳生宗矩 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ チャージ攻撃が全段地上ヒットするようになる凍牙は相性抜群。 (II)4-IIでは閃光や金剛も防御用に候補に入れて良い。宗矩の殺陣は範囲が広いので、金剛で殺陣が暴発しても痛くは無い。 真田信之 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 真田信之 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ○ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ ○ ◎ ○ ◎ ◎ 凍結状態の無双奥義の威力を考えると、凍牙と修羅が頭一つ上。 (S)極意の仕様変更により、極意ゲージが稼ぎやすい閃光は有効。特殊技により極意が連発できる信之には相性が良くなった。ほとんど常時極意が発動できるため、逆に凍牙はなくても問題ない。 大谷吉継 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 大谷吉継 通常版 △ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II △ △ ◎ ○ △ ◎ Empires △ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ ○ △ ◎ 武将戦の主軸となる波撃(間接攻撃)C4と凍牙の相性が良い。神速攻撃と固有属性の烈空との相性も良好。 松永久秀 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 松永久秀 通常版 △ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II △ △ ◎ ○ △ ◎ Empires △ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 △ △ ◎ ○ △ ◎ 固有属性の紅蓮は可もなく不可もなし。地上戦主体の動きをするため、凍牙が相性良好。 片倉小十郎 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 片倉小十郎 通常版 ○ ○ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 主君の政宗と同様、凍結した相手への特殊技+C攻接射が強力なので、凍牙と修羅は必須。閃光は浮き上がりが気になるが、C4-2のダメージが上昇する利点もある。 (II)敵の横槍が深刻となる4-IIでは、金剛も有効となる。 上杉景勝 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 上杉景勝 通常版 ○ △ △ ◎ ○ ◎ 4-II ○ △ △ ◎ ◎ ◎ Empires ○ × △ ◎ ◎ ◎ 真田丸 ○ △ △ ◎ ◎ ◎ 割り込みの問題は特殊技に一任して問題ない。純粋に攻撃力に繋がる烈空・金剛(殺陣暴発分は割り引く必要があるが)がお勧め。 (II)4-IIでは妨害効果と殺陣を狙える金剛も悪くない。景勝の殺陣は全武将中最速であり、攻撃の流れを阻害しない。 (S)真田丸では金剛属性を心眼でさらに強化可能となったため、金剛は必須扱いすら可能。 小早川隆景 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 小早川隆景 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ○ × ◎ ○ △ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 事情は父に似ており、凍結状態への波撃(間接攻撃)C4が優秀。連打が効く通常攻撃と紅蓮の相性も良好な部類。 小少将 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 小少将 通常版 △ ○ ○ △ △ ◎ 4-II ○ ◎ ○ △ ○ ◎ Empires ○ × ○ △ ○ ◎ 真田丸 ○ ◎ ○ △ ○ ◎ 攻撃範囲の広さを生かし、イニシアチブを取るなら閃光がお勧め。神速攻撃やチャージ攻撃の邪魔にもさほどならない。攻撃力が低く、攻撃の打数が少ない方なので、紅蓮と烈空は微妙な所。 金剛はC3-1、2が使いやすいので必要性が薄い。 (II)4-IIでは敵将の防御力が上がっているため、紅蓮や金剛で攻撃力を補いたい。 島津豊久 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 島津豊久 通常版 ○ △ ○ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ○ ○ △ ◎ Empires ○ × ○ ◎ △ ◎ 真田丸 ○ △ ○ △ △ ◎ チャージ攻撃タイプの例にもれず、連撃を妨げない紅蓮・烈空と相性がいい。 早川殿 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 早川殿 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 真田丸 ○ △ ◎ ○ ○ ◎ 凍結した相手への特殊技+C攻接射が強力なので、凍牙と修羅が有効。事情は稲姫や小十郎に似るが、凍牙は固有属性である分、彼女が有利。 閃光と金剛は通常攻撃の不利を補えるが、不整合は否めない。 (II)4-IIでは妨害効果と殺陣を狙える金剛も悪くない。早川殿の殺陣は全武将中同率最速であり、攻撃の流れを阻害しない。 (II)井伊直政 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (II)井伊直政 4-II ◎ × △ ○ ◎ ◎ Empires ◎ × △ △ ◎ ◎ 真田丸 ◎ × △ ○ ◎ ◎ 連撃を出しやすいので、固有属性の紅蓮と修羅が相性面で良好。派手に動き回るため、凍牙より金剛の方がダメージを安定させやすい。 (S)真田昌幸 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (S)真田昌幸 真田丸 ○ ◎ ○ ○ ◎ ◎ 癖のないモーションと閃光属性の相性は良好。破天も必ず鍛工出来るため不利は無い。ただ、極意中は自動発動するのであえて武器につける必要性は低い。あとは金剛や修羅で属性攻撃力を底上げすればよい。浮かせ防止のため凍牙も有効だが、癖の強い後半チャージを当てるのに慣れが必要。 (S)茶々 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (S)茶々 真田丸 ○ × ◎ ○ ◎ ◎ 父母が閃光であるのに対して彼女は凍牙であるが、間接攻撃系の技との相性が良いため問題なし。 (S)佐助 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (S)佐助 真田丸 ◎ × △ ○ ◎ ◎ 特殊技の連続攻撃とC5の吹き飛ばしは、固有属性の紅蓮と相性良好。動きが激しいため凍牙はやや使いにくく、妨害阻止には無難に金剛が良い。 (S)武田勝頼 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (S)武田勝頼 真田丸 ◎ × ◎ △ ◎ ◎ 基本的な内容は下記の新武将(槍)と同じ。 (S)徳川秀忠 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 (S)徳川秀忠 真田丸 ○ △ ○ ○ ◎ ◎ 基本的な内容は下記の新武将(刀)と同じ。 割り込まれやすいので金剛または凍牙は欲しい。火力アップの効果も大きいので両方つけても可。 新武将(刀) 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 新武将(刀) 通常版 ◎ △ △ ○ △ ◎ 4-II ◎ △ △ ○ △ ◎ Empires ◎ × △ ○ ○ ◎ 壊れ性能のC5を如何にして確実に出すかが問われるので、行動を妨げない紅蓮・烈空が無難。凍牙はC2が死に技になるが、C5主体なら○。 一方で殺陣の後隙が長いため、暴発を考慮すると金剛は避けたほうが良い。強制的に敵に背を向けるため、巻き込まれで敗走しなかった敵将に反撃されやすい。 (II)4-IIでは防御系属性が一つは欲しい。また、敵将が受身を取ってくるため、C2の比率が下がり凍牙の有効度は上がる。 (E)一般武将用武器も基本的に同様。敵の攻撃が激化しているが、こちらの攻撃力がさらに落ちたため、殺陣の性能を考慮しても攻防両方を安定して補える金剛が有効な属性になりうる。 固有属性でもある紅蓮は確実な攻撃力補強になる。 閃光は浮遊によるダメージ低下が辛い。 新武将(槍) 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 新武将(槍) 通常版 ◎ × △ △ ◎ ◎ 4-II ◎ × ◎ △ ◎ ◎ Empires ◎ × ◎ △ ◎ ◎ 他キャラクターに比べ明らかな弱体化が目立ち、特に高難易度では全く使い物にならない程の弱体化が成されたため、基本的に属性でフォローしても焼け石に水である。が、敢えて推奨属性を挙げるなら行動を妨げず火力上昇が出来る紅蓮や修羅を推奨したい。ただし、攻撃力が低いので烈空は微妙。 また、チャージ攻撃が全て決め手に欠けるので金剛との相性がとても良い。 凍牙は非常に出の遅いチャージ攻撃の隙を補える面は優秀だが、C5-3が機能しなくなる為やや相性難。 閃光はただでさえ全体的に弱い攻撃すら当てられなくなるので相性難。 (II)(E)4-II以降は、C5-3で鎌鼬によって地上もヒットできるようになったため凍牙との相性が一気に高まった。とは言え使い辛さは拭えない。特殊技の無双回復を活かし、騎乗奥義で立ち回るぐらいしか出来ないと思われる。 新武将(薙刀) 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 新武将(薙刀) 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ ○ ◎ Empires ○ × ◎ ○ ○ ◎ 振りが遅いのを補完するための属性は、敵を釘付けに出来る凍牙が有効。閃光は敵が半端に浮き上がってしまうのでやや相性難。 金剛は殺陣の暴発があるが、薙刀の殺陣は範囲が広くモーションは早い方なので、出たら出たで悪くはない。 新武将(大太刀) 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 新武将(大太刀) 通常版 ○ △ ◎ ○ △ ◎ 4-II ○ △ ◎ ○ △ ◎ Empires ◎ × ◎ ○ △ ◎ 武器の性質が上記の薙刀に近いため、やはり凍牙が有効。C4を直撃させられるのも利点。金剛については、殺陣モーションが速い方で対象武将を前方に吹き飛ばすため不利にはならないが、左右には範囲が狭いのに注意。 新武将(双剣) 武将名 作品名 紅蓮 閃光 凍牙 烈空 金剛 修羅 備考 新武将(双剣) 通常版 △ ◎ ◎ △ ○ ◎ 4-II △ ◎ ◎ △ ○ ◎ Empires △ ◎ ◎ △ ○ ◎ 特殊技の効果で固有属性の紅蓮・凍牙、及び武器に付随する全ての属性が発動するため、紅蓮以外、属性はあるほど有利。基本的なアクションも手数で押していける優秀な部類なのも長所。 DLC武器が絶対的猛威を振るう所以である。 紅蓮は特殊技で最大値付加なので入れる必要はないが、凍牙は高虎と同じくレベルが特殊技に反映されるため必須。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 修羅武器って猛攻つかないんですか? - 名無しさん (2019-11-04 14 34 42) 修羅武器って猛攻つかないんですか? - OS (2019-11-04 14 35 24) どの作品のことを言っているのかわからんけど、修羅も猛攻も技能の一つに過ぎないので重複は可能。どっちかしか付かないなんてことはない - 名無しさん (2019-11-04 16 35 47) DLCの五右衛門武器集めでおすすめあります? - 名無しさん (2019-12-20 22 18 42) どの作品の話? - 名無しさん (2019-12-22 14 13 42) 固有属性って何でしょうか?Eやってるんですが延永には修羅付けなくても黒い波動が修羅って事ですかね?? - 名無しさん (2020-08-04 12 54 08) 今さらかもしれませんが、真田丸での金剛は殺陣に問題でもない限り、ほとんどの武将で○以上ではないですか? - 名無しさん (2020-10-25 15 51 59) 名前 全てのコメントを見る
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小牧長久手の戦い(盟友の章) 小牧長久手の戦い(盟友の章) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨技能 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武(4-II)・盟友の章一覧 あらすじ 吉継、三成、清正、正則。 若き子飼いの将は、山崎の戦いで躍動した 光秀を倒した秀吉は、織田家重臣・柴田勝家も破り、 信長の後継者であることを、天下に知らしめる 一方、秀吉の台頭を快く思わない信長の子・信雄は 徳川家康と組み、秀吉に対して挙兵 秀吉は吉継ら有能な子飼いたちを引き連れ、 家康・信雄連合軍と対峙した ステージ情報 冒頭解説 秀吉と家康が、天下をかけて激突!友と協力し、総身の力で戦い抜け! 出現条件 山崎の戦い(盟友の章)クリア 操作可能武将 大谷吉継・藤堂高虎・羽柴秀吉・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則 難易度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康と織田信雄の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と羽柴秀長と石田三成と大谷吉継いずれかの敗走↓羽柴秀吉と羽柴秀長と大谷吉継いずれかの敗走、または徳川家康の退却地点到達 武将データ 羽柴軍 備考 徳川軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 徳川家康 不定 総大将イベントで一時撤退 羽柴秀長 敗北条件 織田信雄 武器 勝利条件ミッションNo.4の阻止対象 大谷吉継 本多忠勝 武器 イベントで一時撤退ミッションNo.5の阻止対象 石田三成 敗北条件選択禁止 稲姫 巻物 ミッションNo.9の撃破対象 藤堂高虎 酒井忠次 不定 ミッションNo.6の撃破対象 選択武将・甲 下記参照 大須賀康高 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 選択武将・乙 榊原康政 不定 島左近 板倉勝重 不定 選択武将・丙 下記参照 奥平信昌 不定 選択武将・丁 石川数正 不定 ミッションNo.6の撃破対象 選択武将・戌 大久保忠世 不定 ミッションNo.2の撃破対象 羽柴秀次 ミッションNo.3の成功条件 丹羽氏重 不定 ミッションNo.3の撃破対象 堀秀政 渡辺守綱 金銭 ミッションNo.2の撃破対象 池田恒興 鳥居元忠 金銭 ミッションNo.3の撃破対象 森長可 安藤直次 不定 稲葉一鉄 佐々成政 不定 ミッションNo.3の撃破対象 蒲生氏郷 岡部長盛 不定 山内一豊 伊奈忠次 不定 丹羽長秀 鵜殿氏長 不定 野呂助左衛門 内藤清成 不定 滝川一益 青山忠成 不定 ミッションNo.3の撃破対象 小西行長 増援イベントで敗走 菅沼貞盈 不定 増援1ミッションNo.2の撃破対象 蜂須賀小六 牧野康成 不定 服部半蔵 武器 増援2ミッションNo.7の撃破対象 井伊直虎 巻物 増援3ミッションNo.8の撃破対象 井伊直政 武器 本多正信 金銭 増援4ミッションNo.5の阻止対象 本多重次 不定 伊丹康直 不定 増援4 平岩親吉 不定 武将選択 名称 備考 加藤清正 選択武将・甲 福島正則 選択武将・乙 ねね 選択武将・丙 前田利家 選択武将・丁 黒田官兵衛 選択武将・戌 無双演武では、選択武将によって登場する武将が変化する加藤清正と福島正則に優先代理出撃あり 模擬演武では登場しない 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1達成後、南東砦が閉門。別働隊が孤立。石田三成が奮起。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、中央砦北門と中央砦西門が開門。 ミッションNo.2の対象武将2人を撃破後、小牧北砦が開門。敵増援1の菅沼貞盈と牧野康成が出現。小牧北砦に侵入後、ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.6達成後、敵増援2の服部半蔵が出現。半蔵の奇襲により羽柴軍本隊が進軍停止。羽柴秀吉が苦戦。 服部半蔵に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.2達成後、中央砦が開門。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、徳川家康と本多忠勝が一時撤退。ミッションNo.7達成後、敵増援3の井伊直虎と井伊直政が出現。島左近が奮起。 ミッションNo.3達成後、小幡城が開門。織田信雄が小牧山城へ移動開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4発生後、小牧山城と小牧南東砦が開門。 ミッションNo.4終了後、徳川家康が再出現。敵増援4が出現。自軍増援の蜂須賀小六と小西行長が出現。 敵増援4出現後、本多忠勝が再出現。蜂須賀小六と小西行長が敗走。楽田南砦が開門。ミッションNo.5が発生。稲姫に接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.5達成後、南東砦が開門。徳川家康が退却地点へ移動開始。敗北条件変更。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 進軍準備 大須賀康高と榊原康政と板倉勝重を撃破せよ! No.2 別働隊を救え! 中央砦を突破するため、渡辺守綱らを撃破せよ! 撃破対象は渡辺守綱、大久保忠世、菅沼貞盈、牧野康成の4人。 No.3 別働隊の反撃 別働隊の羽柴秀次と堀秀政と協力し、丹羽氏重らを撃破せよ! 撃破対象は丹羽氏重、青山忠成、佐々成政、鳥居元忠の4人。 No.4 信雄撤退阻止 織田信雄の小牧山城到達を阻止せよ! No.5 本陣急襲 本多忠勝らの楽田城侵入を阻止せよ! 撃破対象は本多忠勝、本多正信、本多重次の3人。レア武器ミッション:新武将(双剣)(模擬演武) No.6 ☆砦奪取 石川数正と酒井忠次を撃破せよ! 制限時間:1分 No.7 ☆影の奇襲 服部半蔵を撃破せよ! No.8 ☆戦国最強の娘 稲姫を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 推奨技能 名称 備考 鼓舞 損害を受けた石田三成の救援用。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 藤堂高虎 大谷吉継 高虎、こうして同じ戦場に立つと浅井にいた頃を思い出すな 藤堂高虎 ああ。長政様やお市様に見守られて…今の俺たちがいるのも、あの方々のおかげだ 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 井伊直政 大谷吉継 む、忠勝さえ退ければ、流れを掴めると思ったが… 井伊直政 敵は忠勝殿ばかり恐れるが、徳川の将はあの人だけではない! 攻略アドバイス 小牧長久手の戦い(理想の章)の石田と大谷の立場を入れ替えたシナリオ。 故にほぼ同じ。 無双演武(4-II)・盟友の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 山崎の戦い(盟友の章) 小牧長久手の戦い(盟友の章) 四国征伐(盟友の章) 忍城の戦い(盟友の章) 関ヶ原の戦い(盟友の章)
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キャラクターサイズ サイズ75*50 モーション一覧 アイドル 移動 上り/下り 攻撃 魔法 指差し 本 詠唱 ダメージ ダメージ小 ダメージ大 ガード 避け 死亡
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武将名 内容 ナレーション 「大名」は戦に疲れた民や将兵を慰撫するため、家中の力自慢による相撲を行うとの触れを出した ナレーション 選ばれたのは「武将・甲」と「武将・乙」。この好取組を見ようと、多くの人々が城に詰め掛けた ナレーション そして結果は…白熱の大相撲の末、「武将・甲」が勝った 武将名 武将・甲 武将・乙 真田幸村 皆さんの前で、いい相撲を見せられて嬉しいです。武士(もののふ)たる者、武器がなくとも強くあらねばなりませんね 相撲とはいえ、負けると悔しいですね…。次こそは、土俵際で粘って勝ちたいと思います 前田慶次 あん? 楽勝よ。本気の半分も出さずに勝っちまったぜ 俺が負けちまうとはな。明日は、星でも降ってくるんじゃないかねえ 織田信長 信長は相撲好き、ぞ。負けようはずもない 相撲が好きでも、負ける時もある 明智光秀 途中、髪をつかまれそうになりましたが…。なんとか振り切って、勝てました 負けて当然です…。私に相撲をさせようとすること自体が間違っています 石川五右衛門 はふ…そうですね…勝因はですね…ふう…。ほふっ…息整ってから…答えさせてもらえますか なんだよ、蔑んだ目で見るなよ!こういう体型だからって相撲が強いとは限らないの! 上杉謙信 勝因は天の加護なり 敗因は、昨日の酒なり 雑賀孫市 勝った理由なんてどうでもいい!とにかく今は、野郎の汗を綺麗さっぱり流したい! 誰が野郎の取っ組み合いに、本気出すかって… 武田信玄 わし、こう見えても相撲はうまいんじゃよ。ほら、体型もあんこ型じゃし? こんな体型で負けちゃうなんて、わしかっこ悪いのう… 伊達政宗 馬鹿め!相撲でわしの右に出る者などおらぬわ! 馬鹿め! 今のは余興、負けは認めん!もう一番、勝負せい! 服部半蔵 勝因は素早い、いなし… 残念… 森蘭丸 …まさか蘭が勝てるとは思いませんでした。相手の方の目が少し怖かったので、どうなるかと… 対戦相手の鼻息がすごく荒々しくて…。戦意を喪失してしまいました… 豊臣秀吉 わしゃすばっしっこいからのう!土俵際でひらりとよけったったわ! 見事に負けてまった…。じゃが、白熱の大一番で盛り上がったわ! 今川義元 相撲の極意は押さば押せ、引かば押せ…。とにかく押せばよいの! 鞠に気を取られておったら、負けていたの… 本多忠勝 ただぶつかってきた者をわしづかみ、投げ飛ばしたのみ よもや相撲で不覚を取るとはな… 徳川家康 いやはや、お恥ずかしい。わしはこの体格ゆえ、押し出しが強くてな この腹はほぼ筋肉ゆえ…。相撲には適していなかったようだ… 石田三成 なんで勝ったかだと? 知るか。こっちは必死にもがいていただけだ… 負けるに決まっている!どう見ても相撲向きの体ではないだろう… 浅井長政 まっすぐの突き出しで勝負あり、だったな! 負けはしたが…手に汗握る、いい勝負ができた! 島左近 なに、耳元でささやいてやったんですよ。まわしがずれてますよってね 途中で面倒くさくなっちゃいましてね。手を抜いちまいましたよ 島津義弘 猫だましを打ってやったわ 相手の一か八かのバクチにやられたわ… 直江兼続 義の上手を取り、愛の下手を取り、がっぷり四つの体勢から投げ飛ばしてやったぞ! 勝敗に異議あり!行事よ! 相手の不義の手、見えなかったか? 風魔小太郎 肩透かしで勝った… すべて座興… 宮本武蔵 万里一空…日頃の鍛錬が物を言ったぜ! まあ、剣みてえにはいかねえよ… 前田利家 突っ張りかまして、一直線よ! 相撲でもよ…負けるとめちゃくちゃ頭に来るよな… 長宗我部元親 勝つことはわかっていた。俺と相撲は魂でつながっている… 負けたか…。だが、俺の相撲の魂は相手の上を行っていた…激しく! 佐々木小次郎 よくわかんないうちに勝ったよ よくわかんないうちに負けてたよ 柴田勝家 頭を低くし、おっつけて寄り切ったわ …途中、まわしがずれたのよ 加藤清正 虎すら倒すこの肉体、なめんなよ! 力任せにいきすぎて、逆転された… 黒田官兵衛 …播磨投げで勝った なすすべもなく、敗れたな 立花宗茂 俺は相撲にも通じていてね。余裕だったよ 急に飽きてね。勝ちを譲ってやったのさ 北条氏康 力勝負は御免だからな。ちょいと足を引っかけてやったぜ んなモン、真面目にやっかよ。お遊びだ、お遊び 竹中半兵衛 立会い、当たると見せかけてひらりとかわしました~ 逃げ回ってたらさあ、いつの間にか土俵の外に出ちゃった 毛利元就 相手の力を利用しての引き落としだよ。なんせこっちは老体なんでね ひどい目に遭ったよ。年寄り相手に容赦なしだからね… 福島正則 勝因か…立会いのメンチの切り合いで決まってたな! ガチで! ガチの相撲で負けた…でも、悔いはねえ! 藤堂高虎 八回、土俵際に追い詰められたが、最後には勝った 馬鹿野郎!すまぬ…今は負けて気が立っている 柳生宗矩 相手が腕を振って来たからねェ。思わず剣だと思って両手で押さえて投げちゃったよォ 途中で息切れしちゃってね…吸いすぎかなァ… 真田信之 押し出しで勝った…堅実かな 堅実にいこうとしていたら、いつの間にか負けていた… 大谷吉継 かわし続けていたら、相手が倒れていた 途中で寒気がしてな。あの格好はやはり寒い… 松永久秀 取り組み中にとあるツボを押してやったら、あら不思議。相手の足は意志と無関係に後ろに進み… わざと勝たせてやったのよ。これも悪党の策略…内容は秘密なのだ 片倉小十郎 頭を使って勝たせていただきました。…頭突きではございませんよ ご無礼ながら、取り組み中に眼鏡がずれまして…。何も見えぬまま、負けてしまいました 上杉景勝 …気迫の勝利だ …悔しい 小早川隆景 目をつぶって押していたので…何が何やら… どちらにせよ…無事に終わってよかったです 島津豊久 とにかくガツンと当たって、がむしゃらに押して…気がついたら倒してたんだ! 全力でぶつかって負けた!今度はもっと相手をよく見て当たる! (II)井伊直政 立会い鋭く突っ込んで、そのまま速攻で決めましたよ 少し先走りすぎたようです。俺もまだまだですね… 新武将(男・熱血) 押して、押して、押しまくってやったぜ! 途中で少し引いてしまった…悪い癖が出たな 新武将(男・冷静) 相手をよく見て、相手の足が出た瞬間、引っかけたのだ 相手は私をよく研究してきたようだ。手の打ちようがなかった… 新武将(男・生意気) 僕はなんでも強いんだよ! 相撲でも負けるわけないし 何でこの僕の負けなの? 納得いかない! 新武将(男・老練) 相手の疲れを待ち、引き落とした 相手にうまく攻められたわ…次あらば負けぬ! (E)新武将(男・威厳) 押しに押されていたが、土俵際で逆転したぞ ただ拙者に力がなかった…それだけのことだ 武将名 内容 ナレーション 相撲は大盛況のうちに終わり、多くの領民が安らぎを得られたという 一般武将では発生しない。